Борисова Татьяна Олеговна
Выходные данные статьи
Выходные данные статьи:
Борисова Т.О. Текстуальность компьютерной игры как поликодового текста / Т.О. Борисова // Культурология, искусствоведение и филология: современные взгляды и научные исследования: сб. ст. по материалам LVIII Международной научно-практической конференции «Культурология, искусствоведение и филология: современные взгляды и научные исследования». – № 3(52). – М., Изд. «Интернаука», 2022.
Секция:
Секция 28. Языкознание
Статус статьи:
Статья опубликована