Менделев Дмитрий Александрович

Статья: DLSS КАК МЕТОД ОПТИМИЗАЦИИ ИГРОВОЙ СЦЕНЫ В UNITY

Авторы: Менделев Дмитрий Александрович

Выходные данные статьи
Выходные данные статьи: Менделев Д.А. DLSS КАК МЕТОД ОПТИМИЗАЦИИ ИГРОВОЙ СЦЕНЫ В UNITY // Интернаука: электрон. научн. журн. 2024. № 21(338). URL: https://internauka.org/journal/science/internauka/338 (дата обращения: 21.11.2024).
Секция: 3. Информационные технологии
Статус статьи: Статья опубликована