Выходные данные статьи
Выходные данные статьи:
Дмитренко Е.А. ОСОБЕННОСТИ ПЕРЕВОДА ИНВЕНТАРЯ ИГРОКА АНГЛОЯЗЫЧНЫХ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР (НА МАТЕРИАЛЕ ИГРЫ VAMPYR В ЖАНРЕ ACTION/ RPG) // Студенческий вестник: электрон. научн. журн. 2021. № 4(149). URL: https://studvestnik.ru/journal/stud/herald/149 (дата обращения: 05.11.2024).
Секция:
4. Лингвистика.
Статус статьи:
Статья опубликована
Выходные данные статьи
Выходные данные статьи:
Дмитренко Е.А. ПРОБЛЕМЫ ЛОКАЛИЗАЦИИ ВЕРБАЛЬНОЙ СОСТАВЛЯЮЩЕЙ ГРАФИЧЕСКИХ ЭЛЕМЕНТОВ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР В ЖАНРЕ ACTION/RPG НА ПРИМЕРЕ АНГЛОЯЗЫЧНОЙ ИГРЫ VAMPYR // Студенческий вестник: электрон. научн. журн. 2021. № 16(161). URL: https://studvestnik.ru/journal/stud/herald/161 (дата обращения: 05.11.2024).
Секция:
4. Лингвистика.
Статус статьи:
Статья опубликована
Выходные данные статьи
Выходные данные статьи:
Елизавета А.Д. ПРОБЛЕМА ОГРАНИЧЕНИЯ ПО СИМВОЛАМ ЯЗЫКОВОЙ ПАРЫ АНГЛИЙСКИЙ/РУССКИЙ ПРИ ЛОКАЛИЗАЦИИ АНГЛОЯЗЫЧНОЙ ИГРЫ VAMPYR В ЖАНРЕ ACTION/RPG // Студенческий вестник: электрон. научн. журн. 2021. № 20(165). URL: https://studvestnik.ru/journal/stud/herald/165 (дата обращения: 05.11.2024).
Секция:
4. Лингвистика.
Статус статьи:
Статья опубликована
Выходные данные статьи
Выходные данные статьи:
Степина И.Ю. Передача модальных слов при переводе англоязычного кинотекста (на примере кинофильма «A Dog’s Journey» («Собачья жизнь 2»)) // Студенческий вестник: электрон. научн. журн. 2021. № 20(165). URL: https://studvestnik.ru/journal/stud/herald/165 (дата обращения: 05.11.2024).
Секция:
4. Лингвистика.
Статус статьи:
Статья опубликована